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비하인드

《휴먼카인드》 '문명하셨습니다' 문명의 대항마 등장? 시대마다 문화를 갈아타는 4X 전략 명작

by 겜릴라 2026. 10. 8.

 

 

인류의 시작부터 현대까지 나만의 역사를 직접 써 내려가는 4X 턴제 전략 시뮬레이션의 영원한 독주자 《문명》에 과감히 도전장을 내밀었던 야심작!

 

《엔들리스》 시리즈로 전략 명가 반열에 오른 앰플리튜드 스튜디오가 개발한 게임이 바로 《휴먼카인드》입니다.

 

시대가 바뀔 때마다 문화를 갈아타며 새로운 역사를 창조하는 이 게임의 핵심 매력과 차별화 포인트를 알기 쉽게 정리해 드릴게요.

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1. 시대마다 문화를 갈아타며 누적하는 문화 융합 시스템

하나의 문명으로 시작해 엔딩까지 밀고 나가는 고전적인 방식에서 벗어나, 시대가 발전할 때마다 새로운 역사적 문화를 선택해 능력을 중첩시킵니다.

 

신석기 시대 부족으로 시작해 고대에는 이집트의 피라미드를 짓고, 중세에는 크메르의 폭발적인 식량 생산력을 얻은 뒤, 현대에는 미국의 자본력을 흡수하는 등 내 입맛대로 역사를 조립해 세상에 없던 나만의 하이브리드 제국을 완성하는 재미가 쏠쏠합니다.

 

2. 고저차와 엄폐가 승패를 가르는 정밀한 전술 배틀

유닛끼리 단순히 맞부딪혀 체력 숫자만 깎아 먹는 단조로운 전투가 아니라, 맵의 지형지물이 그대로 미니 전장으로 전환되는 심리스 전술 전투를 도입했습니다.

 

절벽 위의 고지대를 선점해 원거리 사격 보너스를 얻거나 좁은 길목에 방어진을 치고 도하하는 적을 기습하는 등, 수적 열세 속에서도 지형을 활용해 전세를 뒤엎는 입체적인 수싸움의 손맛이 살아있습니다.

 

3. 한 우물 파기 대신 역사의 흔적을 겨루는 명성 승리

우주선 발사나 상대 수도 정복 같은 단일 승리 조건으로 귀결되지 않고, 역사 속에서 얼마나 찬란한 업적을 남겼는지를 점수화한 '명성(Fame)'으로 최종 승자를 가립니다.

 

불가사의 건설, 영토 확장, 문화 발전 등 각 시대마다 주어지는 별점을 획득해 명성을 쌓아야 하므로, 단순히 전쟁광 플레이에만 매몰되지 않고 다방면으로 제국을 성장시키는 균형 잡힌 국가 경영의 맛을 느낄 수 있습니다.

 

 

《휴먼카인드》는 고착화되어 있던 4X 역사 전략 장르에 신선한 문화 조합과 깊이 있는 전술 전투, 그리고 명성 시스템이라는 독창적인 아이디어를 불어넣은 수작입니다.

 

정해진 역사적 틀에 갇히지 않고 나만의 문명을 직접 직조하며 새로운 역사의 주인공이 되어보고 싶다면 꼭 한번 플레이해 보세요!

 

문명하셨습니다의 문명과 비슷하지만 또 다른 재미가 느껴지는 휴먼카인드였습니다!

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